未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。在ATI推出手機和 PDA手機3D多媒體芯片(包含專用的媒體處理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老對頭NVIDA也毫不示弱,公布了他們的3D多媒體芯片,并且應用于三菱和神達MiTAC的智能手機上。這些芯片在植入手機后能夠有效的提升圖形顯示性能,使手機在進行多媒體演示和游戲時更夠有出色顯示效果。
不過這些廠家提供的都是硬件芯片,要完全發揮其在3D圖形的表現能力還需要相應支持的API才能相輔相成,而目前主要的API包括2003年7月發表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),就是OpenGL 的嵌入式版本,是為嵌入系統而開發的小型標準三維(3D)圖形應用編程接口(API),并受到那些意圖將3D游戲引入移動設備的游戲開發商、手機廠商、游戲引擎供應商和3D圖形芯片公司的熱烈追捧。目前已知NVIDIA AR10與ATI Imageon 23xx 3D芯片,已符合 OpenGL ES 1.0的標準。而最新Symbian OS 8.0版本也將支援OpenGL ES API。相信不久后,手機上也能玩像是CS、 DOOM、Quake的FPS游戲了。
另一種則是微軟推出Direct3Dm,這是微軟專為移動設備開發的,其中m就是mobile 的意思。目前Direct3Dm尚在制定階段, nVIDIA在法國戛納舉行的3GSM世界年會上發布的 AR10就是支持Direct3Dm新產品。 Direct3Dm的意義在于未來游戲廠商如果要把游戲移植到Mobile平臺會變得比較容易,不需再去用新的平臺去設計游戲,以降低游戲開發/移植的成本。
目前ATI的產品據稱已經集成到日本最新一代3G FOMA手機F900I中,而該機正好采用的是symbian操作系統。由此可見智能化和3G應用是未來游戲平臺的大勢所趨。
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